Archives du tag: jeu vidéo

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Deux émissions TV

Découverte des plateaux télévisuels. Une première fois avec « À votre tour d’y voir » , le nouveau magazine de l’ULg en collaboration avec RTC Télé Liège, Télévesdre et TV Lux. Troisième émission de la série, sur la numérisation des manuscrits et le livre numérique. La diffusion a eu lieu début novembre.
Sur RTCSur TV Lux.

avtv
Ensuite, l’émission Medialog du 25 novembre 2015, sur la deuxième chaîne de la RTBF, à propos d’un reportage sur l’e-sport diffusé au journal télévisé.

medialog

http://www.rtbf.be/video/emissions/detail_medialog?pid=5809

Voir la troisième partie de l’émission, à partir de la 22e minute environ.

3. MEDIATION : E-Sport League of legends
A l’occasion de la 1/2 finale de la coupe du monde de « League of legends » il y a peu à Bruxelles, le JT a réalisé un reportage à propos de ce sport électronique auquel 27 millions de gens jouent quotidiennement de par le monde. Le reportage réalisé par le journaliste Alexandre Mitea (JT 19h30 du 25/10/2015) a suscité la réaction d’une quarantaine de joueurs qui ont interpellé la RTBF pour la manière dont il a décrit les gamers.

Pour débattre de la question, Thierry Bellefroid recevra en plateau le journaliste Alexandre Mitea, Bruno Clément, rédacteur en Chef du JT ad interim, Björn-Olav Dozo, chercheur en humanités numériques à l’Université de Liège ainsi que Mathieu Bouzet, un joueur de « League of Legends », présent via skype.

publication

Deux nouveaux livres dans la collection « Culture contemporaine » chez Bebooks

Un premier livre, Jeu vidéo et livre, qui complète le projet autour des rapports entre les deux médias dont les premiers résultats sont parus dans Mémoires du livre / Studies in Book Culture en 2014.

couverture numérique jeu vidéo et livre

Un deuxième, Une brève histoire de la science-fiction belge et autres essais, une anthologie des textes critiques sur la science-fiction et la bande dessinée, signé Dominique Warfa.

couverture numériqueDominique Warfa5

cours

Cours collectif sur les jeux vidéo

Premier cours sur les jeux vidéo à l’Université de Liège. Un article sur le sujet ici : http://le16.be/2015/02/07/et-le-jeu-video-conquit-luniversite/ et des Storify du deuxième et du troisième cours.

chantier

Échéances

C’est la rentrée, on le sent depuis (plus de) quelques jours… Avec elle, les échéances de dossiers en cours.

– COnTEXTES, sélection de papiers issus du colloque Reconnaissance et consécration artistiques : 1er septembre.

– Mémoires du Livre / Studies in book culture, Livre et jeu vidéo : 15 septembre (un volume pour une nouvelle collection aux éditions Bebooks / L’Aurore, sur le même sujet, complétera ce numéro). Quelques sarcasmes ici.

– Livre à partir du colloque Jeux et enjeux de la préface : 15 octobre.

– Textyles, Figurations de la vie littéraire : 1er novembre.

Autres projets, autres échéances.

– Le texte de ma communication au colloque Des littératures périphériques : 2 septembre.

– Un texte avec Dominique Warfa pour un appel sur les dystopies, (Bé)vues du futur : 1er septembre.

– Un autre texte (très en retard) avec Dominique Warfa, pour le numéro 3 de Res Futurae.

Beaucoup d’autres encore pour le mois suivant.