- 3DO ACME animateur bande dessinée bases de données BD Belgique cinéma colloque conférence COnTEXTES demoscene DH GREMLIN IA interview Japon jeu et santé jeu vidéo jeu vidéo belge littérature belge littérature jeunesse livre Liège Game Lab MOOC multimédiatique open access paralittérature podcast presse prix projet de recherche publication électronique quantitatif Québec réalité virtuelle réseaux Star Wars thèses transmédia voyage édition évaluation
- mai 2026
- avril 2026
- mars 2026
- octobre 2025
- juillet 2025
- avril 2024
- mars 2024
- février 2024
- novembre 2022
- mai 2022
- février 2022
- septembre 2021
- avril 2021
- janvier 2021
- octobre 2020
- août 2020
- mai 2020
- novembre 2018
- octobre 2018
- janvier 2017
- janvier 2016
- novembre 2015
- mai 2015
- février 2015
- septembre 2014
- juin 2014
- janvier 2014
- novembre 2013
- octobre 2013
- septembre 2013
- août 2013
- mars 2013
- juin 2012
- mai 2012
- avril 2012
- mars 2012
- novembre 2011
- octobre 2011
- juillet 2011
- mars 2011
- février 2011
- janvier 2011
Archives de la catégorie: media
chantier media tracesScène démo belge. Une première approche quanti à partir de Demozoo.org grâce à Claude
12 mai 2026 – 21:52
Histoires de jeux vidéo en Belgique, la première saison
20 juillet 2025 – 15:15
Voici la liste des 10 épisodes de la première saison (2024) du séminaire de recherches sur les jeux vidéo. Il a connu divers petits problèmes (voir ma carte blanche dans La Libre Belgique), mais il a plutôt bien fonctionné. J’espère relancer une deuxième saison à la rentrée et éditer un livre par la suite. Un autre livre, sur l’histoire du jeu vidéo wallon entre 1984 et 2004, est en cours de finalisation, écrit par Michi-Hiro Tamaï et soutenu par La Nouvelle Médiathèque. Il devrait paraître dans la collection Jeu / Play / Spiel vers le mois de novembre.
Pérégrinations académiques, la première saison
20 juillet 2025 – 14:54
Une émission et deux podcasts supplémentaires
15 mars 2024 – 17:10
Séminaire « Histoires de jeux vidéo en Belgique », deuxième séance. Accueil de Jean Gréban.
***
Podcast Pérégrinations académiques, deux nouveaux épisodes, Michaël Schyns et Anne-Marie Étienne (je crois que le son s’améliore, sur le deuxième j’ai découvert la compression sonore et le make-up… que je ne maîtrise pas encore complètement).
Michaël Schyns
Anne-Marie Étienne
Histoires de jeux vidéo en Belgique, l’émission. Épisode 1, Joffrey Legrand
3 mars 2024 – 13:59
Premier épisode (sur une vingtaine prévus) du séminaire « Histoires de jeux vidéo en Belgique ». Diffusé sur Twitch en direct à partir du studio de la Grand-Poste, voici le replay de l’émission.
RTC a produit un chouette reportage sur le projet.

Pérégrinations académiques, le podcast
27 février 2024 – 22:44
Ce podcast a pour ambition de mettre en lumière une composante essentielle de la profession de chercheuse ou de chercheur : la nécessité de voyager pour le travail. Que ce soit pour des conférences, des colloques, des séjours de recherche ou des cours à donner dans d’autres universités, le voyage fait partie intégrante de notre vie. Il induit des contraintes et des joies, du plaisir ou de l’ennui, mais surtout des rencontres avec l’autre, que ce soit un pays, une culture ou une personne. En quelques questions, chaque intervenant·e est convié·e à adopter un regard personnel sur son expérience de voyageur ou de voyageuse académique.
Il est disponible sur toutes les plateformes classiques de streaming (Spotify, Deezer, Apple Podcasts, Amazon Music, Audible).
Bonne écoute !
Premier épisode
Deuxième épisode
Troisième épisode
Promotion du livre « Comprendre la littérature de jeunesse »
4 mai 2022 – 14:50
Soirée de lancement du livre à la Cité Miroir à Liège, organisée par les Territoires de la Mémoire ASBL, le 24 mars 2022
Vulgarisation
12 avril 2021 – 16:02
Voici une vidéo du Journal des enfants en dessin animé qui se fonde sur une interview réalisée par Adeline Nonet.
Et une autre vidéo de ma participation au Festival Imagésanté 2021.
Deux émissions TV
28 novembre 2015 – 20:40
Découverte des plateaux télévisuels. Une première fois avec « À votre tour d’y voir » , le nouveau magazine de l’ULg en collaboration avec RTC Télé Liège, Télévesdre et TV Lux. Troisième émission de la série, sur la numérisation des manuscrits et le livre numérique. La diffusion a eu lieu début novembre.
Sur RTC. Sur TV Lux.

Ensuite, l’émission Medialog du 25 novembre 2015, sur la deuxième chaîne de la RTBF, à propos d’un reportage sur l’e-sport diffusé au journal télévisé.
http://www.rtbf.be/video/emissions/detail_medialog?pid=5809
Voir la troisième partie de l’émission, à partir de la 22e minute environ.
3. MEDIATION : E-Sport League of legends
A l’occasion de la 1/2 finale de la coupe du monde de « League of legends » il y a peu à Bruxelles, le JT a réalisé un reportage à propos de ce sport électronique auquel 27 millions de gens jouent quotidiennement de par le monde. Le reportage réalisé par le journaliste Alexandre Mitea (JT 19h30 du 25/10/2015) a suscité la réaction d’une quarantaine de joueurs qui ont interpellé la RTBF pour la manière dont il a décrit les gamers.Pour débattre de la question, Thierry Bellefroid recevra en plateau le journaliste Alexandre Mitea, Bruno Clément, rédacteur en Chef du JT ad interim, Björn-Olav Dozo, chercheur en humanités numériques à l’Université de Liège ainsi que Mathieu Bouzet, un joueur de « League of Legends », présent via skype.

À propos